Parque Juan de Garay 10/12/2021
Cambios:
- Se actualizo el motor de juegos de Godot 3.2 a Godot 3.4
- Remodelado de los Arboles. Ahora usan menos vértices
- Se implemento el plugin Level of Detail (LOD) en la gran mayoría de los objetos. Este plugin fue desarrollado por Calinou, puedes obtenerlo en este enlace.
- Las nubes ya no son una textura animada del SkySphere, ahora son partículas
- Nuevas animaciones para Pio (personaje que controla el jugador)
- Pio ahora trotara por defecto.
- Ligeros cambios de posición de los objetos, arboles, etc...
- Ligeras optimizaciones graficas
- Al monumento Juan de Garay se le agrego la estatua y se le asigno las texturas correspondientes.
Añadido:
- En el menú principal se añadió la opción de acceder un mapa de Testeo.
- Se añadió colisiones a varios objetos
- Pio ahora reproduce una animación de salto
- Se añadió un efecto sonoro al personaje al trotar. Enlace de la fuente del recurso utilizado
- Se añadió una música de fondo al visitar el Parque. Enlace de la fuente del recurso utilizado
- Se añadió un chorro de agua en la fuente (actualmente pileton) del Parque. Enlace de la fuente del recurso utilizado
- Nuevo árbol añadido, Pino2
- El lago reproducirá unos pequeños destellos al acercarse
- Se añadió el Macrojuego en forma de pirámide
Fallas Conocidas:
- Las luces que producen los faroles, durante el día no se apagaran.
- Siguen habiendo Objetos mal colocados
- Siguen habiendo Texturas mal desplegadas, especialmente la calle
- Aunque se redujo, sigue habiendo unas pocas zonas del Parque en donde tienen una mala colisión, que causa que el personaje se quede atrapado sin poder avanzar a ningún lado.
- Hay que retocar un poco las influencias del árbol Pino1
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Parque Juan de Garay
Exploracion del Parque Juan de Garay ubicado en Santa Fe la Capital, Santa Fe , Argentina
Status | In development |
Category | Other |
Author | Joaquin Ignacio Sanchez |
Tags | 3D, Exploration, Walking simulator |
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- Parque Juan de Garay 03/05/2021Oct 03, 2021
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