Parque Juan de Garay 10/12/2021


Cambios:

- Se actualizo el motor de juegos de Godot 3.2 a Godot 3.4

- Remodelado de los Arboles. Ahora usan menos vértices

- Se implemento el plugin Level of Detail (LOD) en la gran mayoría de los objetos. Este plugin fue desarrollado por Calinou, puedes obtenerlo en este enlace.

- Las nubes ya no son una textura animada del SkySphere, ahora son partículas

- Nuevas animaciones para Pio (personaje que controla el jugador)

- Pio ahora trotara por defecto.

- Ligeros cambios de posición de los objetos, arboles, etc...

- Ligeras optimizaciones graficas

- Al monumento Juan de Garay se le agrego la estatua y se le asigno las texturas correspondientes.

Añadido:

- En el menú principal se añadió la opción de acceder un mapa de Testeo.

- Se añadió colisiones a varios objetos

- Pio ahora reproduce una animación de salto

- Se añadió un efecto sonoro al personaje al trotar. Enlace de la fuente del recurso utilizado

- Se añadió una música de fondo al visitar el Parque.  Enlace de la fuente del recurso utilizado

- Se añadió un chorro de agua en la fuente (actualmente pileton) del Parque. Enlace de la fuente del recurso utilizado

- Nuevo árbol añadido, Pino2

- El lago reproducirá unos pequeños destellos al acercarse

- Se añadió el Macrojuego en forma de pirámide

Fallas Conocidas:

- Las luces que producen los faroles, durante el día no se apagaran.

- Siguen habiendo Objetos mal colocados

- Siguen habiendo Texturas mal desplegadas, especialmente la calle

- Aunque se redujo, sigue habiendo unas pocas zonas del Parque en donde tienen una mala colisión, que causa que el personaje se quede atrapado sin poder avanzar a ningún lado.

- Hay que retocar un poco las influencias del árbol Pino1

Files

PGaray 2021-12-10.7z 70 MB
Dec 10, 2021
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Dec 10, 2021

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